Para a mecânica do jogo, pensamos em algo bem simples com comandos de movimento e um botão de ação. Entretanto, afim de que apenas esses recursos não tornem a jogabilidade um tanto monótona, decidimos por no ambiente componentes com os quais o
player possa interagir. Como base e referência de mecânicas, batalhas e jogabilidade, usamos o jogo Castlevania, do NES (Nintendinho).
(Castlevania - NES)
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